The Elder Scrolls Online (ESO) sẽ có sự thay đổi lớn trong năm 2026 khi nhà phát triển ZeniMax Online Studios quyết định tập trung hoàn toàn vào mô hình mùa (Seasons) mới, mang đến các bản cập nhật nội dung miễn phí, battle pass, chỉnh sửa lớp nhân vật và nhiều tính năng thử nghiệm.
Trong nhiều năm qua, ESO tuân theo mô hình MMO truyền thống với các chapter (bản mở rộng) trả phí hàng năm, bổ sung vùng đất mới ở Tamriel, cốt truyện thêm và các DLC tùy chọn. Tuy nhiên, từ năm 2026, trò chơi sẽ chuyển sang mô hình mùa với tất cả cập nhật nội dung lớn đều miễn phí.

Thông báo này được đưa ra sau khi ZeniMax Online xác nhận năm 2025 là giai đoạn chuyển tiếp, không có chapter mới mà thay bằng mùa thử nghiệm Seasons of the Worm Cult. Trong buổi livestream lộ trình gần đây, đội ngũ phát triển đã hé lộ chi tiết về năm 2026, bao gồm nội dung mùa thử nghiệm, battle pass, cốt truyện mới, hầm ngục solo, hệ thống tiến triển PvP, chỉnh sửa lớp nhân vật cùng nhiều cải tiến khác. Nhà phát triển cũng chia sẻ mục tiêu dài hạn như triển khai cross-play giữa các nền tảng và các tính năng được cộng đồng mong đợi lâu nay như thư guild, nhà guild.
Giám đốc trò chơi Nick Giacomini cho biết mô hình chapter cũ đã trở nên “quá công thức hóa”, hạn chế khả năng sáng tạo của đội ngũ. Việc chuyển sang Seasons nhằm mang đến ý tưởng mới nhanh chóng hơn cho tựa MMORPG sắp tròn 12 tuổi.
“Đây là điều người chơi đã yêu cầu từ lâu – tạm dừng để khắc phục các vấn đề tồn đọng và cùng xây dựng tương lai ESO”, Giacomini chia sẻ. “Đây là sự thay đổi lớn, tương tự One Tamriel cách đây một thập kỷ”.
Mỗi mùa sẽ khác biệt hoàn toàn, giúp đội ngũ linh hoạt cải thiện các yếu tố cốt lõi của trò chơi.
Tạm biệt Chapter, chào đón Seasons
Tất cả cập nhật nội dung tương lai sẽ miễn phí, khác biệt lớn so với trước đây khi người chơi phải mua chapter hoặc DLC để trải nghiệm nội dung mới. Các mùa sẽ có 4 mùa/năm, mỗi mùa kéo dài 3 tháng.
“Nói chung, những gì từng là chapter giờ sẽ chỉ là các bản cập nhật trò chơi thông thường”, giám đốc điều hành Susan Kath cho biết.
Sự chuyển đổi bắt đầu từ Update 49 vào tháng 3/2026, khi các DLC premium Thieves Guild, Dark Brotherhood, Imperial City và Orsinium được tích hợp vào trò chơi cơ bản. Bản cập nhật này cũng đánh dấu lần đầu tiên ESO phát hành đồng thời trên PC, Xbox và PlayStation.

Season 0 sẽ khởi động vào tháng 4, mang đến chỉnh sửa lớn cho lớp Dragonknight (kỹ năng và hiệu ứng hình ảnh), cập nhật dòng kỹ năng vũ khí hai tay, cùng khu vực sự kiện thử nghiệm mới mang tên The Night Market.
Khu vực này khó hơn nhiều so với combat overworld thông thường (đội ngũ cũng đang cân nhắc thêm chế độ khó Overland mới). Đây là khu vực PvE tập trung nhóm, khuyến khích người chơi lập party đẩy sâu vào khu vực, chọn một trong ba phe phái để nhận phần thưởng – bao gồm nhà có thể nâng cấp (lần đầu có ngân hàng) và loại phần thưởng ảnh hưởng gameplay mới.
Dù là sự kiện giới hạn thời gian, The Night Market sẽ quay lại vào cuối 2026 và có thể trở thành tính năng vĩnh viễn nếu được đón nhận tốt.
Tamriel Tomes – Hệ thống Battle Pass mới
Cùng với Season 0, ESO ra mắt Tamriel Tomes – hệ thống battle pass thay thế thử thách hàng ngày và phần thưởng đăng nhập cũ. Người chơi hoàn thành thử thách hàng tuần/mùa (có thể reroll thử thách không mong muốn) để tiến triển battle pass.
Phần thưởng miễn phí bao gồm trang phục, kiểu kỹ năng mới và tiền tệ Seals of Endeavor. Có phiên bản premium giá 15 USD và 30 USD với thêm mỹ phẩm, không hết hạn sau mùa.
Kèm theo là Gold Coast Bazaar, tương tự Trading Post của World of Warcraft, bán mỹ phẩm cũ và mới bằng tiền tệ Trade Bars kiếm từ Tamriel Tomes. Không thể mua trực tiếp Trade Bars bằng Crowns.
Gói đăng ký ESO Plus giữ nguyên giá, thêm lợi ích như tiến triển battle pass nhanh hơn và tích lũy tín dụng để nhận premium Tamriel Tome miễn phí sau 12 tháng.

Lộ trình ESO 2026
Lộ trình 2026 vẫn có thể thay đổi, nhưng Season 1 (cuối hè) mang nội dung Thieves Guild mới, sự kiện thế giới đa giai đoạn, trial mới và cốt truyện xoay quanh Sheogorath, kèm chỉnh sửa lớp Warden.
Season 2 (mùa đông) cập nhật Sorcerer, hầm ngục solo, sự kiện lớn ở Skyrim, sự kiện High Seas of Tamriel (chiến đấu hải quân) và tích hợp chapter Greymoor vào base game.
Cross-play đang được phát triển nhưng cần thời gian dài do độ phức tạp kỹ thuật.
Các cải thiện chất lượng cuộc sống sớm bao gồm outfit slot toàn tài khoản, respec kỹ năng miễn phí qua UI, kinh nghiệm bằng nhau cho thanh kỹ năng sau, huấn luyện cưỡi ngựa nhanh hơn và giới hạn đồ nội thất cao hơn cho một số nhà.
Mỗi mùa sẽ mang đến sự đa dạng, không theo khuôn mẫu cố định, nhằm đáp ứng tốt hơn nhu cầu cộng đồng.




