Trong bối cảnh các thương hiệu lớn như Splinter Cell hay Thief vẫn còn im hơi lặng tiếng, chú yêu tinh (goblin) láu cá Styx đã trở lại để chứng minh rằng dòng game lén lút thuần túy vẫn còn chỗ đứng vững chắc.
Đã gần một thập kỷ trôi qua kể từ lần cuối chúng ta thấy gã goblin xanh lè, miệng lưỡi sắc sảo này trong Shards of Darkness. Giờ đây, Cyanide Studio và Nacon đã chính thức đưa hắn trở lại trong Styx: Blades of Greed, tựa game thứ ba của series với tham vọng không chỉ hồi sinh thương hiệu mà còn gánh vác trọng trách giữ lửa cho cả một thể loại game đang dần bị lãng quên.
Sự trở lại của “Bậc thầy bóng tối”
Theo những thông tin mới nhất được công bố, Styx: Blades of Greed sẽ chính thức ra mắt vào ngày 19 tháng 2 năm 2026 trên các hệ máy PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
Khác với xu hướng “hành động hóa” của nhiều tựa game hiện đại, nơi lén lút chỉ là một lựa chọn phụ, Blades of Greed cam kết giữ vững giá trị cốt lõi của dòng game này. Các đoạn chơi thử (preview) cho thấy game vẫn trung thành với cơ chế “thử và sai” (trial and error) đầy thử thách. Chiến đấu trực diện vẫn là hạ sách và thường dẫn đến cái chết nhanh chóng, buộc người chơi phải quan sát, tính toán và tận dụng môi trường một cách triệt để.
Cốt truyện và bối cảnh mới
Blades of Greed đóng vai trò là tiền truyện dẫn dắt trực tiếp đến các sự kiện của Of Orcs and Men, giải thích sự ra đời của nhóm lính đánh thuê Black Hand lừng danh. Lần này, Styx không còn đơn độc làm việc vặt cho người khác; hắn là thủ lĩnh của một phi hành đoàn trên chiếc khí cầu (Zeppelin) riêng, theo đuổi một nguồn sức mạnh mới: Quartz.
Nâng cấp lối chơi: Tự do và Sáng tạo
Điểm nhấn lớn nhất trong phần này là sự bổ sung của Quartz bên cạnh sức mạnh Amber quen thuộc. Nếu Amber cho phép Styx tàng hình hay tạo phân thân, thì Quartz mở ra các kỹ năng thao túng tâm trí và thậm chí là bẻ cong thời gian (Time Shift), mang lại chiều sâu chiến thuật chưa từng có.
- Tính cơ động cao: Môi trường trong game được thiết kế với độ cao chóng mặt (verticality), và Styx giờ đây được trang bị một chiếc dù lượn (glider) để di chuyển giữa các cấu trúc khổng lồ.
- Trừng phạt sai lầm: Game không khoan nhượng với những pha di chuyển cẩu thả. Rơi từ độ cao quá lớn sẽ khiến bạn mất mạng ngay lập tức, gợi nhớ đến sự khắc nghiệt của những game platformer cổ điển.
Niềm hy vọng của dòng game Stealth
IGN nhận định rằng Styx: Blades of Greed đang đi đúng hướng để trở thành một cái kết viên mãn cho bộ ba game về Styx. Trong khi người hâm mộ vẫn mòn mỏi chờ đợi Sam Fisher tái xuất, Styx đã bước lên để lấp đầy khoảng trống đó. Với đồ họa Unreal Engine 5 ấn tượng và lối chơi được tinh chỉnh, đây có thể là tựa game mà các tín đồ của thể loại ẩn nấp (stealth) đang khao khát.
