Nhà phát hành Lies of P Neowiz tự mô tả mình là một “công ty công nghệ hướng tới tương lai”, và đồng CEO của hãng cho biết điều này có nghĩa là công ty đang khám phá cách các giải pháp dựa trên công nghệ có thể hỗ trợ kinh doanh trong tương lai, bao gồm AI.

Sean Kim nói với Game Informer rằng Hàn Quốc – nơi Neowiz đặt trụ sở – được biết đến là một trong những quốc gia sử dụng ChatGPT tích cực nhất. Ông bổ sung: “Khó tìm được công ty game nào ở đây hiện nay không sử dụng AI theo cách nào đó. Ít nhất, các công ty đang dùng ChatGPT hoặc Gemini.”
Đối với Neowiz, Kim nói: “Chúng tôi đang tích cực khám phá cách các công cụ học tập tiên tiến có thể nâng cao năng suất xuất bản nội bộ”, và điều này bao gồm AI.
Kim cho biết “trọng tâm chính” trong việc sử dụng AI của Neowiz là nghiên cứu và phát triển để đưa ra giải pháp tự động hóa các nhiệm vụ vận hành routine. Điều này có thể bao gồm “xử lý trường hợp kiểm tra và phân tích lượng lớn dữ liệu vận hành”, ông nói.
Việc sử dụng AI trong quy trình làm việc của nhà phát triển có thể giúp các đội ngũ của Neowiz “làm việc nhanh hơn” và tập trung năng lượng nhiều hơn vào “tinh chỉnh các chiến lược cốt lõi” để giúp “tối đa hóa sự tham gia của người chơi“, ông nói.

“Bằng cách xử lý dữ liệu nhanh hơn, các đội ngũ của chúng tôi sẽ đưa ra quyết định chiến lược tốt hơn, có cơ sở hơn về cách hỗ trợ tốt nhất cho nhà phát triển và tương tác với cộng đồng”, Kim giải thích.
Điều này nghe giống với những gì một số nhà phát triển khác đã nói về AI. Nhà phát triển Baldur’s Gate Larian cho biết họ muốn sử dụng công cụ AI để giúp hoàn thành các nhiệm vụ mà “không ai muốn làm”, nhằm nhân viên có thể dành thời gian và năng lượng nhiều hơn cho các nỗ lực sáng tạo để làm game tốt hơn một cách hiệu quả hơn.
Kim không đi sâu vào chi tiết về loại công nghệ AI chính xác mà Neowiz có thể sử dụng trong tương lai. AI đã được sử dụng trong gaming và các lĩnh vực công nghệ khác thực tế. Một số hệ thống mới hơn là AI generative cho sản xuất video và hình ảnh.
Nhiều người cũng chỉ trích AI, bày tỏ lo ngại về mất việc làm và các vấn đề khác. Các nhà phát triển Candy Crush bị sa thải bởi Activision Blizzard cho biết họ đang bị thay thế bởi công cụ AI mà họ đã giúp tạo ra. Một báo cáo gần đây từ Financial Times cho biết EA có thể tìm cách triển khai thêm hệ thống AI để đẩy nhanh phát triển trong bối cảnh bán riêng cho liên minh nhà đầu tư.
