Đội ngũ phát triển City of Titans trước đây đã chia sẻ về tiến độ phát triển và kế hoạch nâng cấp engine từ Unreal Engine 5.3 lên 5.6, với nhiều tính năng dự kiến ra mắt cùng bản nâng cấp này. Tuy nhiên, trong bản cập nhật phát triển mới nhất, họ thông báo rằng một số tính năng dự kiến sẽ được triển khai sớm hơn so với kế hoạch ban đầu.
Trong bài blog chào năm mới, đội ngũ thảo luận về tiến độ game trong quý 4 vừa qua là “công việc ổn định”, với một số nâng cấp và xây dựng thêm, bao gồm cả những nội dung dành cho bản cập nhật 5.6. Thế nhưng, thay vì giữ toàn bộ các tính năng gốc dự định cho bản nâng cấp, họ sẽ sử dụng Unreal Engine 5.3 để backport một phần tính năng, giúp chúng có mặt sớm hơn.

“Mục tiêu ở đây là mang đến cho các bạn cơ hội trải nghiệm những tính năng mới (như hệ thống nhiệm vụ và kho đồ) càng sớm càng tốt (ASAP).”
Các tính năng trực tuyến vẫn được giữ nguyên kế hoạch cho bản 5.6, nhưng trên Unreal Engine 5.3, họ sẽ thêm hệ thống kho đồ, một số nhiệm vụ mẫu, và các nội dung khác sẽ được công bố sau. Điều này giúp những người đã có quyền truy cập thử nghiệm các tính năng mới nhanh chóng hơn thay vì chờ đợi một bản cập nhật lớn duy nhất.
Bản cập nhật phát triển lần này ngắn gọn và ngọt ngào để khởi đầu năm mới, nhưng quyết định mang thêm một số nội dung đến ASAP là lựa chọn đúng đắn, thay vì giữ đông lạnh quá nhiều nội dung.



