Bước đi của Epic Games đã khơi dậy lo ngại rằng các trò chơi do người dùng tạo sẽ biến thành trải nghiệm pay-to-win.
Epic Games có thể đã mở ra một “hộp Pandora” khi kích hoạt đầy đủ cho các nhà phát triển trong Fortnite Creative triển khai giao dịch trong game vào các trải nghiệm của họ.
Các công cụ dành cho giao dịch trong đảo (in-island transactions) đã có sẵn ở trạng thái preview trong Unreal Editor for Fortnite (UEFN) từ tháng 11, cho phép creator tính phí V-Bucks cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các chế độ Fortnite Creative chưa xuất bản, hay còn gọi là “đảo”. Epic Games vừa chính thức kích hoạt, cho phép xuất bản các đảo này.
Việc triển khai các công cụ kiếm tiền trong Fortnite Creative đã gây ra nhiều phàn nàn và lo ngại, với người chơi so sánh mô hình này với Roblox. Các mối bận tâm về pay-to-win và microtransactions săn mồi đã xuất hiện trong cộng đồng Fortnite kể từ khi Epic Games công bố kế hoạch.
Bạn giờ có thể xuất bản đảo có giao dịch trong đảo. Người chơi sẽ mua vật phẩm và ưu đãi trong đảo của bạn bằng V-Bucks. Để ôn lại cách hoạt động, xem blog của chúng tôi tại đây: https://www.fortnite.com/news/tools-for-in-island-transactions-now-available-to-fortnite-developers — Fortnite Creators (@FNCreate) Ngày 9 tháng 1 năm 2026
Theo Epic Games, các nhà phát triển Fortnite sẽ giữ 100% giá trị V-Bucks từ giao dịch trong đảo đến ngày 31 tháng 1 năm 2027, sau đó chỉ nhận 50%. (Điều này nằm trong nỗ lực coi Fortnite giống như Unreal Engine và Epic Games Store, nơi Epic đóng vai nhà cung cấp công cụ hơn là nhà phát triển game.) Các creator Fortnite vẫn nhận thanh toán dựa trên tương tác người dùng với đảo của họ.
FAQ từ Epic Games làm rõ rằng người chơi không thể hủy giao dịch trong đảo hoặc dùng Return Tickets, cảnh báo “xem xét ưu đãi cẩn thận trước khi mua”. FAQ cũng nhắc nhở vật phẩm từ mua trong đảo chỉ dùng được trên đảo đó.
Vào tháng 6 năm 2025, CEO Epic Games Tim Sweeney nói với The Game Business và bày tỏ không muốn Fortnite áp dụng mô hình kiếm tiền dẫn đến pay-to-win hoặc khóa vật phẩm sau chế độ cụ thể.
“Nếu đó trở thành cách gaming hoạt động, sẽ có rất nhiều thỏa thuận tệ hại dành cho khách hàng,” Sweeney nói lúc đó.





