Năm 2025 là một năm tương đối yên ắng đối với PlayStation. Đúng vậy, chúng ta đã có Death Stranding 2: On the Beach được đề cử Game of the Year, và phần tiếp theo đầy hứa hẹn của Sucker Punch là Ghost of Yotei – sequel của Ghost of Tsushima. Nhưng ngoài ra, không có nhiều hoạt động từ các studio first-party của Sony. Thay vào đó, bạn phải nhìn sang các nhà phát triển bên ngoài hệ sinh thái Sony, những người may mắn đã giữ cho PS5 luôn sôi động với hàng loạt tựa game thú vị. Ngay cuối năm 2024, Infold đã ra mắt Infinity Nikki độc quyền console, và trong suốt 12 tháng qua, nó đã làm hài lòng các stylist trên toàn cầu. Các dự án nhỏ hơn như Sword of the Sea, Dispatch, và Baby Steps cũng được game thủ PS5 thưởng thức.
Tất nhiên, việc thiếu các tựa game độc quyền console không có nghĩa là không có nhiều game hay để chơi trên PS5 năm ngoái. Ngược lại hoàn toàn! Các tựa game third-party dẫn đầu như Clair Obscur: Expedition 33 quét sạch giải thưởng, Hollow Knight: Silksong được mong đợi từ lâu, và RPG được ca ngợi Kingdom Come: Deliverance 2. Hơn nữa, 2025 thực sự là năm Xbox chuyển sang đa nền tảng hoàn toàn với thư viện của mình, khi Forza Horizon 5, Gears of War Reloaded, và The Outer Worlds 2 (chỉ là vài ví dụ) đều đổ bộ lên PlayStation. Và xu hướng này không có dấu hiệu chậm lại trong năm 2026 sắp tới, với Master Chief sắp lần đầu tiên xuất hiện trên console Sony.
First-Party Và Độc Quyền PS5 Năm 2026
Bước vào năm 2026, mọi ánh mắt đổ dồn vào Logan, khi Insomniac tiếp tục chuỗi thành công với Ratchet & Clank và Spider-Man bằng cách chinh phục một anh hùng truyện tranh khác. Marvel’s Wolverine dự kiến ra mắt “cuối 2026”, dù kế hoạch có thể thay đổi vì một tựa game Rockstar chuyển sang khung thời gian tương tự. Dù sao, nếu đoạn gameplay đầu tiên tại State of Play tháng 9 là dấu hiệu, chúng ta sẽ có một tuyệt phẩm.
Mặc dù cốt truyện vẫn còn bí mật, chúng tôi háo hức chờ thêm thông tin về các nhân vật X-Men và vũ trụ Marvel khác xuất hiện trong thế giới của Logan. Mystique và Omega Red đã được xác nhận, nhưng chắc chắn Sabretooth là bắt buộc, cùng cameo từ Peter Parker hoặc Miles Morales của Insomniac. Bạn muốn thấy X-Men nào nhất?
Tất cả những chi tiết Easter Egg của Marvel trong trailer Wolverine của Insomniac
Về các độc quyền PS5 có ngày phát hành xác nhận, chỉ có Saros, Nioh 3, và Phantom Blade Zero. Saros là phần tiếp theo của Housemarque sau Returnal xuất sắc, với phong cách shooter đầy màu sắc, hạt bụi, thử thách trên hành tinh ngoài hành tinh. Ra mắt ngày 30/4 sau trì hoãn nhẹ, game đưa người chơi khám phá thuộc địa mất tích qua cấu trúc roguelike lặp lại, trong vai Arjun Devraj do Rahul Kohli lồng tiếng.
Nioh 3 độc quyền console PlayStation (cũng lên PC ngày 6/2). Phần tiếp theo theo trình tự thời gian của game đầu, Team Ninja mang đến soulslike hành động phong kiến Nhật Bản đầy trừng phạt. Lần này có “ninja playstyle” hoàn toàn khác samurai truyền thống – đúng kiểu Team Ninja, studio của Ninja Gaiden.
Phantom Blade Zero là action RPG wuxia được mong đợi từ S-Game Trung Quốc. Nhân vật chính Soul gợi nhớ Soulslike, và sau khi trải nghiệm tại gamescom 2025, tôi xác nhận combat phức tạp nhưng nhịp độ cao hơn. Ra mắt 9/9 – sẵn sàng thử thách chưa?
Phantom Blade Zero là một game hành động nhập vai khó nhưng cực kỳ đã tay
Bây giờ là những game dự kiến 2026 nhưng chưa có ngày cụ thể. Đầu tiên, Marvel Tokon: Fighting Souls – game đấu siêu anh hùng mới từ Arc System Works (Guilty Gear). Phong cách độc đáo, hứa hẹn cạnh tranh trong cộng đồng fighting nếu beta gần đây là minh chứng.
Mới công bố tại The Game Awards, 4:Loop là co-op shooter từ Mike Booth (Left 4 Dead) và Bad Robot Games của J.J. Abrams. Độc quyền PS5/PC, kết hợp roguelike, Helldivers và Left 4 Dead. Chưa có ngày, nhưng playtest sắp bắt đầu.
Rồi Marathon, extraction shooter từ Bungie (Destiny), trì hoãn từ 2025 sang tháng 3/2026. Studio hy vọng comeback lớn, tránh thất bại như Concord, học hỏi Arc Raiders và Helldivers 2.
Về live-service shooter khác, *Fairgames$ của Haven Studios vẫn phát triển dù Jade Raymond và Daniel Drapeau rời đi. “Competitive heist shooter” chưa có gameplay hay ngày – liệu có ra mắt?
Thích laser sword? Intergalactic: The Heretic Prophet của Naughty Dog có lẽ 2027, nhưng hy vọng gameplay năm nay. Neil Druckmann gọi đây là game tham vọng nhất của họ.
Các studio PlayStation khác? Guerrilla tuyển dụng cho multiplayer Horizon, Santa Monica với dự án Cory Barlog hoặc God of War mới? Chi tiết xem tại đây.
Third-Party Và Đa Nền Tảng PlayStation 2026
Nhìn xa hơn, tôi háo hức với GTA 6. Sau trì hoãn đến tháng 11, 2026 chắc chắn là năm chúng ta chơi Grand Theft Auto mới nhất. Rockstar, đừng delay nữa nhé!
Mất GTA 6 là cơ hội cho nhiều game khác lấp chỗ trống mùa xuân: Resident Evil Requiem của Capcom, 007 First Light của IO Interactive, Crimson Desert tháng 3, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ngày 29/5.
Nhiều game 2026 vẫn mơ hồ vì GTA 6. Các tựa đa nền tảng chắc chắn: Halo: Campaign Evolved lên PS5 (chỉ campaign, Unreal Engine 5 remake). Marvel 1943: Rise of Hydra trễ “sau đầu 2026”. Tomb Raider: Legacy of Atlantis tái hiện Lara Croft, Control: Resonant của Remedy, Star Wars: Galactic Racer từ team Burnout. Capcom với Onimusha: Way of the Sword và Pragmata. The Blood of Dawnwalker cho fan vampire, Mixtape – coming-of-age 80s từ Beethoven & Dinosaur.
Phần Cứng Và Công Nghệ PlayStation 2026
Chúng ta không nhất thiết phải mong đợi bất kỳ màn ra mắt phần cứng lớn nào trong năm nay, vì thế hệ console tiếp theo về lý thuyết sẽ không ra mắt sớm nhất cho đến cuối năm 2027. Phù thủy công nghệ của Sony — và quan trọng nhất, người tạo ra Knack — Mark Cerny gần đây đã thảo luận về các khả năng đồ họa mới trong một cuộc trò chuyện với AMD, điều này đã đẩy suy đoán về PlayStation 6 lên cao trào, nhưng có lẽ vẫn còn ít nhất vài năm nữa.
Tin đồn cũng lan truyền về một chiếc máy chơi game cầm tay PlayStation mới, sau khi có những gợi ý trong mùa hè năm ngoái rằng Sony có thể đang theo bước Nintendo với Switch, biến PS6 thành một console hybrid vừa chơi tại nhà vừa di động. Tất nhiên, tất cả chỉ là suy đoán điên rồ, nhưng với phần cứng mạnh mẽ ngày càng thu nhỏ kích thước và khả năng đám mây không ngừng phát triển, điều này không hề quá xa vời để tưởng tượng. Như tôi đã nói, dù sao chúng ta vẫn còn khá xa để nghe bất kỳ thông tin cụ thể nào về tương lai phần cứng PlayStation.
